| Objectives
Satanic? Computer games Tabletop Live! PBeM (A)D&D Free downloads! Amber? Mr.
Asohan's explanation
TSR
AD?D product reviews
|
What
is Role Playing?
In a Role Playing Game, abbreviated to 'RPG', one or more players (ad)venture in an imaginary world. They try to play the role of a 'character', one they can create themselves. I've tried to make this introduction as good as possible, but A. Asohan made an even better one. His explanation you'll find here, mine you'll find below. There was a good introduction on the WOTC pages as well, alas, it is no more. And then, there is the all including rec.games.frp.dnd FAQ. You have been warned... On
this website you'll find multiple pages related to Role Playing Games.
Follow the links on the left side to jump to any topic or page.
|
Wat
is een Rollenspel?
In een Rollespel, in het engels 'Role Playing Game', of kortweg 'RPG', spelen een of meerdere spelers in een verzonnen wereld. Ze proberen de de rol te spelen van een 'karakter', eentje die ze zelf kunnen creeren. Ik heb geprobeerd deze introductie zo goed mogelijk te maken, maar A. Asohan deed dat nog beter. Zijn uitleg vind je hier, de mijne vind je hieronder. Er was ook een intorudtie op de WOTC pagina's, helaas, was. En dan is er nog de alles omvattende rec.games.frp.dnd FAQ... je bent gewaarschuwd. Op
deze website vind je meerdere pagina's met betrekking tot Role Playing
Games. Volg de links aan de linkerkant naar een specifiek onderwerp of
pagina.
|
|
![]() |
? role playing games can differ a lot... worlds range from Tolkienesque heroic to dark cyberpunk to rebelling Star Wars... | ||
| ? role playing games kunnen sterk verschillen... de werelden varieren van Tolkienachtig heroisch tot donkere cyberpunk tot rebellerend Star Wars... | |||
| Objectives
in play.
In a 'Role Playing Game' the object is not to win, but to survive. And surviving can often be done without unnecesary violence, by the more clever / inventive players. Another,
very attractive aspect of RPG's is the interaction and cooperation with
other players.
|
Doelen
tijdens het spel.
In een 'Rollenspel' is het niet de bedoeling om te winnen maar om te overleven. En overleven is vaak mogelijk zonder onnodig geweld, door de slimmere / creatievere spelers. Een
ander, erg aantrekkelijk aspect van RPG's is de interactie en samenwerking
met andere spelers.
|
||
![]() |
Are
RPG's dangerous? Or even Satanic?
Well, yes they are! And from drinking Coka Cola you get two small horns and a forked tail. And don't make a face when the clock strikes. And beware of black cats and giving a 'mogwai' food after twelve. In other words: I don't think so. And several researchers do agree with me. Playing RPG's means that the players have to interact with eachother. Learn to cooperate to reach common goals. Build up a sense of moral as the 'bad ones' mostly get punished. As with anything, too much does hurt. And it is strongly advisable to keep this stuff away from the 'weaker' minds among us. But it isn't more dangerous than reading the latest Stephen King, or John Grisham. You
decide for yourself. In an RPG, 'deities', 'undead' and 'magic' form the
background, like the communists in a Rambo movie, or the bottles and the
toupet of Mike Hammer...
|
Zijn
RPG's gevaarlijk? Of zelfs Satanisch?
Ja, natuurlijk! En van het drinken van Coka Cola krijg je twee horentjes en een gevorkte staart. En trek geen vreemd gezicht als de klok slaat. En pas op met zwarte katten en geef een 'mogwai' nooit eten na twaalf uur. Met andere woorden: ik denk het niet. En diverse onderzoekers zijn het me eens. Het spelen van RPG's betekent dat de spelers contact met elkaar hebben. Leren hoe samen te werken om een gemeenschappelijk doel te bereiken. Een gevoel voor moraal wordt opgebouwd wanneer de 'slechterikken' het meestal het onderspit delven. Net als met alles: teveel is niet goed. En het is sterk aan te raden om dit spul ver weg te houden van de 'zwakkere' geesten onder ons. Maar het is niet gevaarlijker dan het lezen van een Stephen King of een John Grisham. Beslis
voor jezelf. In een RPG vormen 'goden', 'ondoden' en 'magie' de achtergrond,
net als de communisten in een Rambo film, of de flessen en de toupet van
Mike Hammer...
|
|
| ...
at least the covers and the inside art is scary... sort of... >
...
in ieder geval zijn de kaft en de illustraties eng... of zoiets... >
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
Computer
RPG's.
In a 'computer role playing game' the player plays against the computer, following fixed rules as set by the programmer of the software. Also, the player isn't exactly 'acting' (although some people do make funny noises to their computer screen while playing). Computers aren't exactly creative, and aren't very well suited to multiplayer RPG's. So compared with 'normal RPGing', playing a computer game is rather flat... ('Doom' is a great game, so is 'Quake', so is 'Duke Nuke'm 3D'... but even the 'multiplayer' option doesn't change these into an RPG... except for the incidental "hey, you blasted me, f*ck you!" expression, interaction is limited to blowing apart mosters or other players. That can be fun though...) Perhaps
I should say this more clearly: if you thing Duke Nuke'm 3D is a Role Playing
Game, then you might have come to the wrong place.
|
Computer
RPG's.
In een 'computer role playing game' speelt de speler tegen de computer, gehoorzamend aan de vaste regels zoals die zijn opgesteld door de programmeur. De speler 'acteert' niet echt (hoewel sommige mensen wel erg rare geluiden maken richting hun computerscherm als ze aan het spelen zijn). Computers zijn niet echt creatief, en niet zo geschikt voor multiplayer RPG's. Vergeleken met een 'normaal RPG is een computer spel tamelijk oppervlakkig... ('Doom' is een fantastisch spel, en hetzelfde geldt voor 'Quake' en 'Duke Nuke'm 3D'... maar zelfs de 'multiplayer' optie veranderd deze spellen niet in een RPG... afgezien van de incidentele "hey, je schoot mij neer, f*ck you!" uitdrukking, is interactie beperkt tot het opblazen van monsters of andere spelers. Dat kan overigens best leuk zijn...) Misschien
zou ik het nog iets duidelijker moeten zeggen: als jij denkt dat Duke Nuke'm
3D een Role Playing Game is, dan ben je misschien naar de verkeerde plek
gekomen.
|
|
|
'Tabletop'
Role Playing Games.
This is the most common form of RPG. One GM or 'game master' (DM or 'dungeon master') controls the game, and multiple players are sitting around the table. The game master tells the story, and controls the world in which the players' characters live. The players control their own characters. The world in which the adventure(s) take part is fictuous, a fantasy. Although one can use maps, handouts, even miniatures, fantasy and imagination is the key. The only real tool you need, is a brain. (This type of gaming is what ICN is mostly about. Although it is played using email in a PBM. See below.) To
avoid a total chaos, several gaming systems evolved, of which AD?D 2nd
edition is the most well known.
|
'Tafel'
Role Playing Games.
Dit is de meest gebruikelijke vorm van een RPG. Een GM of 'game master' (spel-leider, ook wel bekend als DM of 'dungeon master') leidt het spel, en meerdere spelers zitten rond de tafel. De spel leider vertelt het verhaal, en controleert de wereld waarin de karakters van de spelers leven. De spelers controleren hun eigen karakters. De wereld waarin de avonturen plaatsvinden zijn denkbeeldig, een fantasie. Hoewel men gebruik kan maken van kaarten, handouts, of zelfs schaalmodellen, blijven fantasie en verbeelding de sleutel. Het enige stuk gereedschap wat je echt nodig hebt, zijn hersens. (Dit is het type spel waar ICN voornamelijk om draait. Hoewel het wordt gespeeld via email in een PBM. Zie hieronder.) Om
een totale chaos te voorkomen zijn verschillende spelsystemen ontstaan,
waarvan AD?D 2nd edition de meest bekende is.
|
|
| 'Life'
Role Playing Games.
This form resembles 'Stage acting'. People dress up, and act, like their characters. Obviously,
this has to be done under controlled circumstances, and not everybody is
suited to act out his or her favourite character, like a slim pretty bellydancer,
or a longsword wielding warrier with one eye and a wooden leg...
|
'Life'
Role Playing Games.
Deze vorm lijkt nog het meeste op 'toneel'. Mensen verkleden zich, en gedragen zich, als hun karakters. Het
is wel duidelijk dat zoiets moet gebeuren onder gecontroleerde omstandigheden,
en niet iedereen is geschikt om zijn of haar favouriete karakter uit te
beelden, zoals een slanke knappe buikdanseres, of een strijder met een
groot zwaard, een houten been en blind aan een oog...
|
||
| ...
decent plastic surgury could do wonders for most SF games though... >
...
hoewel een beetje goede plastische chirurgie wonderen zou kunnen doen voor
SF games... >
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
Tournaments.
Now
and again tournaments are organised. Short adventures are played in the
'tabletop' style, and the best players (judged by the other players and
the game master) move on to the next round...
|
Toernooien.
Af
en toe worden er toernooien georganiseerd. Korte adventures worden hier
gespeeld in de 'tafel' stijl, en de beste spelers (beoordeeld door de andere
spelers en de game masters) gaan door naar de volgende ronde...
|
|
![]() |
Play
By (Echo) Mail Games.
PBM stands for Play By Mail. Basically, every player sends his / her move by mail to the DM. It's slow, but when there's nobody else around... One of my favorite ways to play was ICN. Unfortunately, the network is no more... sad but true... In ICN, you could participate in one or more games, using email to talk to your game master or colleague adventurers. Fortunately,
you can still do so on via the InterNet, but it's lacking the flavor that
ICN had...
|
Play
By (Echo) Mail Games.
PBM staat voor Play By Mail. In principe stuurt iedere speler zijn / haar zet per post naar de DM. Het is langzaam, maar ja, als niemand anders beschikkbaar is... Mijn favourite manier van spelen was ICN. Helaas, het netwerk is er niet meer... tragisch maar waar... In ICN kon je deelnemen aan een of meerdere spellen, door gebruik te maken van email om met je game master of mede avonturiers te praten. Gelukkig
kan het nog wel via het InterNet, maar het mist de 'smaak' die ICN had...
|
|
|
AD?D
fast play game.
AD?D, or Advanced Dungeons and Dragons, is one of the most popular RPG's. There are many other good gaming systems out there, but TSR's AD?D is perhaps not the best (personal taste, you know) but certainly the most accepted. Now, D?D 3rd edition is arriving. And with it, there's a new free introduction to the game: _Crypt of the Smoke Dragon_. You can find it on the WOTC website. (But you just might have to look hard, their website isn't the most... intuitive one I've ever seen.) The older 'fast play' game _The Ruined Tower_ can also be found there somewhere... One note: these are mostly Acrobat PDF files, so you will need the reader program (but you can download that one as well and probably already have it). In
the past I disliked TSR / WOTC policies, but they seem to improve lately,
and I have high hopes for the future!
|
AD?D
fast play game.
AD?D, of Advanced Dungeons and Dragons, is een van de meest populaire RPG's. Er zijn veel andere goede spel systemen, maar TSR's AD?D is misschien niet de beste (persoonlijke smaak, weet je wel) maar zeker de meest geaccepteerde. Nu komt D?D 3rd edition eraan. And daarmee komt ook een nieuwe, gratis introductie: Crypt of the Smoke Dragon. Je kunt het vinden op de WOTC website. (Maar je moet wel even zoeken want hun site is nogal onduidelijk.) Het oudere 'fast play' game _The Ruined Tower_ is daar ook ergens te vinden... Een opmerking: het zijn Acrobat PDF files, dus je hebt daar ook de reader voor nodig (maar die kun je ook downloaden, als je 'm niet al hebt). In
het verleden was ik niet zo'n fan van TSR / WOTC policy's, maar er lijkt
verbetering in te komen, en ik heb goede hoop voor de toekomst!
|
|
![]() |
Amber
Diceless.
Not very well known, but perhaps one of the best games ever is the Amber diceless RPG, based upon the popular (and very good) Amber novels by Roger Zelazny. It's altogether a very different taste and style, and certainly worth trying. Because,
in the shadows between the Courts of Chaos and the Kingdom of Amber, anything
exists that you can imagine... anything...
|
Amber
Diceless.
Niet zo bekend, maar misschien wel een van de beste games ooit is het Amber diceless (dobbelsteenloos) RPG, gebaseerd op de populaire (en erg goede) novels van Roger Zelazny. Een heel andere stijl, en zeker waard om eens te proberen. Omdat,
in de schaduwen tussen de Hoven van Chaos en het Koninkrijk Amber, alles
mogelijk is wat je je maar kunt verbeelden... alles...
|
|
| A.
Asohan's explanation
A history of D&D and AD&D ... more related stuff... |
You still don't understand? Then try one of the links on the left, continue with A. Asohan's explanation, or go back to the top of this page, where you'll find links to other pages on this website, related to Role Playing Games... | Nog steeds niet duidelijk? Probeer dan een van de links aan de linkerkant, ga verder met A. Adohan's uitleg, of ga terug naar de top van deze pagina waar je meer links vind naar andere paginas op deze website die iets te maken hebben met Role Playing Games... | |
| Alternity.
Perhaps
not the best system, but the two basic campaign settings are great! Check
out Star Drive and Dark Matter for interesting game ideas... (As settings
go, these are much better than those suggested in D20 Modern.)
|
Alternity.
Misschien
niet het beste systeem, maar de beide basis campaign settings zijn erg
goed! Kijk eens naar Star Drive en Dark Matter voor interessante ideeen.
(Als settings zijn deze veel beter dan die gesuggereerd in D20 Modern.)
|
||